/*
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 */
package Einheiten.Attribute;

import Einheiten.Einheit;

/**
 *
 * @author Geez
 */
public class Technologie implements EditorAttribut {

    public Technologie() {
    }

    protected Einheit[] verkaufteEinheiten;
    protected Einheit[] vorrausgesetzteEinheiten;

    public Einheit[] getVerkaufteEinheiten() {
        return verkaufteEinheiten;
    }

    public void setVerkaufteEinheiten(Einheit[] verkaufteEinheiten) {
        this.verkaufteEinheiten = verkaufteEinheiten;
    }

    public Einheit[] getVorrausgesetzteEinheiten() {
        return vorrausgesetzteEinheiten;
    }

    public void setVorrausgesetzteEinheiten(Einheit[] vorrausgesetzteEinheiten) {
        this.vorrausgesetzteEinheiten = vorrausgesetzteEinheiten;
    }
    
    
    
    @Override
    public int getAttributTyp() {
        return TYP_TECHNOLOGIEBAUM;
    }
}
